cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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上一回带给大家第一期的BEATWIZ里打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。……之前的第一话“节拍的秘密”,我简单的介绍了,BEATWIZ的诞生,以及功能解说故事。……在第一话,我们知道了音乐的“节拍的秘密”,也就是说 1. BPM值(音乐的速度) 2.

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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上一回带给大家第一期的 BEATWIZ 里打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。……之前的第一话“节拍的秘密”,我简单的介绍了,BEATWIZ 的诞生,以及功能解说故事。……在第一话,我们知道了音乐的“节拍的秘密”,也就是说BPM 值(音乐的速度)拍子开头的时刻(第一小节第一拍是什么时候

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从01的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……如有需要可以提供维持基本生活的补助金。QQ:2797468726微:Chengames0720

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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发起:北寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从01的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……如有需要可以提供维持基本生活的补助金。QQ:2797468726微:Chengames0720

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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至此,第一季留下来的人只有克莱了,而剧情进行这里,克莱的造型变了一下,顿时感觉小女孩长大了!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

看到开发者群体也在讨论,不少人跟我有同样感觉——手感有问题。……随时可以由翻滚去打断其他动作,即使是空中也能翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直,操作手感上比较自由,有时一些难缠的怪物时……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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在《绚丽风采 - 纽约落杉矶》中,安吉拉准备追逐自己的梦想 - 成为享誉全球、举世拥戴的时装偶像。……不过,名声是有代价的...很快她就意识自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

赌神模拟器:亚洲风云God Of Gamblers

indienova.com/steam/game/2091550

为了完成这两个任务,你需要和赌场的美女公关们厮混,与她们调情和玩情趣游戏,并用赌桌上赢来的钱赏她们从而获得好感……令人欲罢不能的赌桌游戏的赌博游戏采用亚洲最受欢迎的百家乐。……这种玩法简单又刺激,但想要稳操胜卷,还需要你在游戏不断苦练赌技

版本:Early Access


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